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La géographie d’Akenlor

Le continent d’Akenlor est une terre vaste et remplie de mystères encore nombreux.

Au nord de celui-ci, se trouve un immense plateau suivi de steppes gelées à perte de vue, appelés simplement le Nord. C’est là que vivent les Fenryens et les Nordiens. Ce plateau est surélevé par rapport au reste du continent, n’offrant à la vue qu’une immense falaise de plusieurs dizaines de mètres de hauteur. Le seul chemin connu pour s’y rendre est une route qui passe à travers cet immense rempart de glace éternelle.

La partie tempérée est divisée en deux du nord au sud par une immense chaîne de montagnes appelée le Durnadar. Elle n’atteint pas la côte sud mais se poursuit vers l’est, jusqu’à la mer, formant ainsi une portion entière d’Akenlor entièrement isolée du reste. Cette partie coupée du monde est entièrement recouverte d’une épaisse jungle appelée la Forêt Infinie.

La partie ouest du continent est le royaume de Deremis, le territoire des Humains. À l’ouest, au large des côtes, se trouve une immense île marécageuse sur laquelle résident le peuple des Sauriens. Au sud du continent, l’Azelwen, l’île des Azehils est séparée des terres humaines par un bras de mer suffisamment large pour avoir connu les plus brutaux combats navals de l’histoire de ce monde.

Désormais, les terres au sud du Durnadar, constituant anciennement la baronnie de Malzerik, sont un territoire contesté et noyé dans la guerre permanente.

De nombreuses races peuplent Akenlor. La plupart restent dans leur coin, défendant farouchement leur territoire contre quiconque tenterait d’y pénétrer sans leur autorisation.

Cependant, très peu d’entre elles souhaitent prendre part au conflit qui fait rage sur la côte ouest d’Akenlor et se contentent d’observer l’évolution de la guerre.

Les Ondins

Race amphibienne extrêmement ancienne, les ondins vivent quasi-exclusivement au fond des océans dans des cités millénaires, vierges des pas des créatures terrestres. Cependant, malgré de nombreuses tentatives, personne n’a jamais réussi à trouver l’endroit exact où ils résident.

Les Fenryens

Créatures violentes et sanguinaires, les Fenryens sont avant tout des prédateurs chassant en meute. Ils laissent libre cours à leur instinct animal et se complaisent dans le massacre, sans faire de distinction entre les innocents et les autres. Ils sont en guerre ouverte avec les Nordiens, au-delà du Mur de Givre, chacun luttant pour sa survie.

Les Sauriens

Les Sauriens sont une race bestiale dotée d’une peau écailleuse extrêmement épaisse, d’une musculature très puissante et des yeux perçants pouvant voir même dans la nuit la plus noire. Race extrêmement pieuse, les Sauriens possèdent leur propre panthéon et n’ont aucune tolérance pour ceux qui ne partagent pas leurs croyances.

Les Morquiars

Les Morquiars, contrairement à ce que semble laisser penser leur physique animal, sont un peuple très sage, patient et respectueux de la nature. Ils n’hésitent pas à aider et guider ceux qui sollicitent leur aide, bien qu’il faille avant toute chose, dépasser la méfiance naturelle qu’ils ont envers les autres races.

Les créatures mythologiques d’Akenlor

Outre la faune et la flore d’Akenlor, de nombreuses créatures semblent avoir été aperçues, bien qu’aucune preuve n’ait jamais pu être apportée : griffons, goules, gorgones, golems, banshees, manticores, dragons, leviathans, élémentaires, djinns…

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